自從五年前在彰化火車站附近吃到這糯米炸,從此對它念念不忘,每次到彰化火車站必吃!是一對阿嬤阿公在弄的~
2013年10月9日 星期三
2013年10月1日 星期二
[Unity3D] ZigFu User Detect 偵測使用者 (ZDK_Unity40_1.1)
ZigFu的ZDK是做銜接OpenNI和Unity的package。
若想在使用者被偵測到的時候做事情,
可以在和Zig.cs同一個gameObject下的script中,
加入
void Zig_UserFound(ZigTrackedUser user) { // TODO }
若想在使用者離開或者變成偵測不到的時候做事情,
可以在和Zig.cs同一個gameObject下的script中,
加入
void Zig_UserLost(ZigTrackedUser user) { // TODO }
[Unity3D] ZigFu Skeleton Detect 偵測骨架 (ZDK_Unity40_1.1)
ZigFu的ZDK是做銜接OpenNI和Unity的package。
其中,判斷有沒有偵測到骨架可以從 ZigEngageSingleUser.cs → Zig_Update(ZigInput zig) 中得知。
前提:ZigEngageSingleUser.cs要加到跟Zig.cs同一個gameObject上。
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